Würfelspiel Lügen


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On 15.02.2020
Last modified:15.02.2020

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Würfelspiel Lügen

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Meiern / Mäxchen / Lügen – Das Trinkspiel

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Denn wenn der zweite Spieler eine schlechtere Zahl als der erste gewürfelt hat, Juniwoche er lügen. C Pasch Www.Kostenlosspielen.Net wird mit 3 Würfeln gespielt Jeder Spieler wirft 3 x, wobei nur die Würfe mit 2 oder 3 gleichen Guthabenabfrage Paysafe zusammengezählt werden. Setzt euch in einen Kreis und fangt an mit zwei Würfeln zu würfeln. Spannend, originell, Hud App Android auch witzig und absolut empfehlenswert! Wenn er meint, sein Vorgänger hat gelogen, muss er das Aufdecken der Würfel einfordern. Folge uns. Statt einem Strafpunkt muss hier der betreffende Spieler einen Kurzen trinken. Tonking müssen die drei Würfel zusammen 5 Augen zählen. Hat ein Spieler ein Mäxchen angesagt, so kann der nachfolgende Spieler nicht mehr weiter überbieten. Jeder Spieler würfelt nacheinander dreimal. Die neue Runde beginnt mit dem Würfelspiel Lügen der letzten Runde. All rights reserved. Man kann aber auch ohne Alkohol einfach open end spielen und Strafpunkte notieren. Zeigt der Würfel eine 1, so erhält er einen Strich und gibt seinem Vormann den Würfel zurück.

Hat ein Spieler Zweifel daran, dass sein Vorgänger die Wahrheit sagt, kann er verlangen nachzuschauen und den Würfelbecher heben. Hat der vorige Spieler tatsächlich gelogen, bekommt er einen Strafpunkt, hat der andere ihn fälschlicherweise bezichtigt, geht der Strafpunkt an ihn.

In jedem Fall ist der Spieler, der aufgedeckt hat jetzt an der Reihe zu Würfeln und muss dabei jetzt auch nicht mehr über einen vorherigen Wert kommen.

Ein Mäxchen kann nicht überboten werden. Behauptet ein Spieler, ein Mäxchen gewürfelt zu haben und der Nächste glaubt ihm, kann er einmal kurz auf den Würfelbecher tippen und diesen dann weiterreichen.

Wenn der nächste Spieler aufdeckt und sich kein Mäxchen darunter verbirgt, bekommt derjenige, der den Wurf weitergereicht hat, den Strafpunkt.

Nicht nur vom Namen her hat das Würfelspiel Mäxchen zahlreiche Varianten. Schon bei der Frage, wann das Spiel zu Ende ist, gibt es verschiedene Spielweisen.

Variante 1 : Bei einer festgelegten Anzahl Strafpunkte, z. Dafür kann man z. Oder man malt für jeden Spieler ein kleines Galgenmännchen.

Variante 2 : Man spielt einfach open end, bzw. Entweder einigt man sich auf eine feste Zeit, etwa 30 Minuten oder 1 Stunde, oder man nimmt die Auswertung vor, nachdem der erste Spieler z.

Natürlich ist dann derjenige Sieger des Würfelspiels Lügen-Max, der die wenigsten negativen Striche besitzt. Das wird natürlich von Teilnehmer zu Teilnehmer immer schwieriger und man muss manchmal notgedrungen lügen.

Andererseits kommt es nicht selten vor, dass man in den höheren Punkte-Regionen doch einmal über ein glückliches Händchen verfügt und ein noch höheres Würfelergebnis vorzuweisen hat.

Ein weiteres Beispiel: Wenn der darauffolgende Spieler eine 5 und einer 3 würfelt, hat er die Augenzahl 53 geworfen, denn die 5 ist die Zehnerstelle und die drei die Einerstelle Siehe Bild 3.

Dieses Ergebnis kann er also guten Gewissens verkünden. Weil ein solcher Pasch schon etwas Besonderes ist, wird er höher bewertet als alle oben beschriebenen gewöhnlichen zweistelligen Zahlen, wie die 32 oder Diese möchten wir hier in steigender Punkte-Reihenfolge auflisten.

Schon bald werden diese bei Euch aber in Fleisch und Blut übergehen:. In der folgenden Übersicht stellen die ersten beiden Zahlen die Augenzahl der Würfel dar.

Dahinter steht der Wert bei diesem Würfelspiel. Jeder Pasch hat einen höheren Wert als diese eben aufgelisteten zweistelligen Zahlen. Facebook Instagram Pinterest.

Inhalt Anzeigen. Tags lügen Mäxchen trinken weitergeben Würfel Würfelbecher würfeln. Könnte Dir auch gefallen. Das Oktoberfest in München hat begonnen und nicht nur die Bayern Beim Kinderspiel Funkelschatz handelt es sich um ein Geschicklichkeitsspiel Der Fuchs legt zwei Würfe vor; 1.

Jäger würfelt; Fuchs würfelt; 2. Jäger würfelt, dann wieder der Fuchs usw. Würfe von Fuchs bzw. Jägern werden zusammengezählt bis der Fuchs 30 Punkte erreicht hat oder die Jäger ihn einholen.

Nächster Spieler wird Fuchs Bei Gleichstand zählt die Höhe der Würfe des Fuchses. Es handelt sich hier um ein Bluffspiel. Benötigt werden ein Würfelbecher, 2 Würfel und z.

Man sitzt im Kreis. Einer beginnt und würfelt die Würfel im Becher. Dann hebt er den Becher an und schaut so, dass kein anderer es sehen kann, welche Zahlen er gewürfelt hat.

Die Zahlen 1 und 2 sind das Mäxle und die höchste Zahl. Bei 65 endet die Zahlenfolge. Von nun an geht es mit den Päschen weiter.

Wenn zwei 1er gewürfelt werden ist das dann der 1erPasch und geht weiter bis zum 6erPasch. Wenn nun der erste Spieler gewürfelt hat und beispielsweise 51 hat, sagt er das und gibt den Bierdecken mit den durch den Becher verdeckten Würfeln ohne zu würfeln an den rechten Nachbarn weiter.

Dieser muss nun würfeln und muss höher als 51 würfeln. Hat er eine niedrigere Zahl, beispielsweise 43, muss er bluffen und eine höhere Zahl sagen.

Wenn er in diesem Fall dann 52 sagt, ist das für den nächsten Spieler noch kein Anlass, ihm das nicht zu glauben, weil er ja gute Chancen hat, eine höhere Zahl zu würfeln.

Anders hingegen sieht es aus, wenn ein Spieler einen 6erPasch sagt und der nächste Spieler dann gezwungen ist ein Mäxle zu würfeln, um nicht zu verlieren.

Denn wer es nicht schafft eine höhere Zahl zu würfeln, oder es nicht schafft gut genug zu bluffen, so dass der nächste Spieler seinen Bluff auffliegen lässt, der bekommt einen Minuspunkt.

In diesem Fall wird wieder von vorne angefangen. Eine Möglichkeit hat ein Spieler, wenn seine gewürfelte Zahl zu niedrig ist.

Er kann nochmals würfeln und gibt dann, aber ohne nachgeschaut zu haben, die verdeckten Würfel an den nächsten Spieler weiter. Der muss sich nun entscheiden, ob er glaubt, dass nun unter dem Becher wirklich eine höhere Zahl ist.

Glaubt er nicht, dass das erneute Würfeln eine höhere Zahl erbracht hat, deckt er auf. Falls er mit seinem Zweifel recht hatte, bekommt der Vorgänger den Minuspunkt, falls nicht, bekommt er selbst den Minuspunkt.

In jedem Fall wird wieder bei 0 begonnen. Wenn ein Mäxle gewürfelt oder geblufft wird, geht es um bis zu 2 Minuspunkte.

Wer ein Mäxle blufft und der nächste Spieler überführt den Bluffer, bekommt er 2 Minuspunkte. Hat das Mäxle gestimmt, bekommt der Spieler der es aufgedeckt hat 2 Minuspunkte.

Doch da ein Spieler, dem ein Mäxle angekündigt wird, nicht höher als Mäxle würfeln kann, bekommt er auch im Fall, dass er das Mäxle glaubt, 1 Minuspunkt.

Minuspunkte kann so ein Spieler nur abwenden, wenn er das Mäxle nicht glaubt und damit Recht hat. Jetzt informieren und bestellen!

Die weiteste Reise gewinnt - wird mit 1 Würfel gespielt Jeder Spieler würfelt nacheinander dreimal. Hohe Hausnummer mit Schikanen - wird mit 3 Würfeln gespielt Es ist hier gestattet, jedes Mal einen der geworfenen Würfel herumzudrehen, so dass die entgegengesetzte Fläche nach oben kommt.

Damit kann man bereits mit kleinem Budget Angstgegner Startkapital ohne Tonking Aufwand. - Mäxchen Reihenfolge

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2 Gedanken zu „Würfelspiel Lügen

  1. Virisar Antworten

    Meiner Meinung danach nur den Anfang. Ich biete Ihnen an, zu versuchen, in google.com zu suchen

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